목록OpenGL (2)
햇살과산책
위키백과 - OPENCL 설명 바로가기OPENGL이 3차원 그래픽을 위한 개방형 표준이었다면 OPENCL은 그래픽 처리장치(GPU)를 위한 개방형 표준 AMD는 어도비 시스템즈와 협업을 통해 최근 출시된 어도비 포토샵® CS6를 비롯한 어도비 제품에 새로운 GPU 가속 기능을 탑재하고 최적화했다고 발표했다. GPU가속기가 도입되고 OpenCL 최적화가 이루어지면 어도비 크리에이티브 스위트(Adobe Creative Suite) 6의 핵심 도구들을 이용해 편집할 때 중요한 이미지 기능들의 속도가 높아지고 실시간으로 결과를 나타낼 수 있어 사용자들의 경험을 향상시킨다. 윈스턴 핸드릭슨(Winston Hendrickson) 어도비 크리에이티브 미디어 솔루션 사업부 부사장은 “AMD의 GPU 및 APU연산 전문..
저는 개인적으로 3D작업을 조금 하던적이 있었습니다. 1998년부터 2000년가지 배우면서 간헐적으로 했었는데 상당한 노가다성 작업에 질렸던 기억도 있습니다.(약간의 기술이 필요한 영상편집이 조금 난해하다고 생각하시는 분은 권하기 어렵습니다. 물론 아주 깊이 들어가는것은 경험이 가져다준 노하우 때문에 조금 다르지만 초보자라는 전제로 동일선상에서 비교하면 몇배는더 힘들지 않을까 하는 생각이 듭니다. 하지만 푹빠지면 재미있는 부분이 있습니다.) 3D를 배우면서 동시에 웹용으로 사용할수 있는 VRML을 다루기도 했었는데 당시에는 실리콘그래픽스의 코스모플레이어로 구동했었습니다. 당시에는 인터넷이 지금처럼은 활성화되지 않은 상태였고 3D를 실제로 이용한다는 것은 폭발적인 수요가 있으리라는 향후 장미빛 전망만을 봐..