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햇살과산책
2005년 전화를 받았습니다. 저 거기 비디오테잎 DVD로 만들어 주나요? 예! 가능합니다. 그런데 이게 장마때 물에 젖은거라 가능할지... 일단 보내시면 확인하고 연락드리겠습니다. 그 후에도 몇번의 전화후에 택배로 2개도착 곳곳에 끼어있는 흙먼지를 털어냈으나 테잎안쪽에도.. 조심조심 분해해서 털어냈으나 한계상황.. 에구 데크 고장나는거 아니야.. 일단 크리닝 후에 틀어보니 대략 80년대 후반에서 90년대초 뽀글뽀글 파마, 최진실스타일의 닭벼슬 머리, 스노우진 청바지, 잠자리뿔테, 여기 나오는 아이들은 군대에 있거나 대학생쯤 되었겠지... 고객과 통화 작업가능합니다. 그 테잎이 수해때 물에 잠긴 친구건데 버릴려는거 제가 보냈습니다. 잘 부탁드립니다. 에휴! 제가 잘 부탁드립니다. 중간중간 소실된 구간이 ..
비가와서 그런지.. 아마 군대를 다녀온 분들은 비가오면 야외활동을 안하기에 신날수도 있고 근무나 기타 훈련상황 아니면 휴일이거나하면 짜증이 엄청 증폭될수도 있겠네요. 결혼을 하고 아이가 생기면 아무래도 자신을 위한 시간이 없어집니다. 직업적으로 글쓰기를 하거나 비슷한 여건에 처하기 전에는... 그래도 가정생활은 그이상의 가치를 지니고 있습니다. 이부분은 결혼을하고 아이가 있으면 말안해도 잘아실겁니다. 이 일기를 꺼내보니 지금과는 완전히 다른사람 같습니다. 예전에 다락에서 아주 조심스레 쌓여진 것을 아주 조심스레 뜯어서 보던 20대초반에 쓰여진것들은 말도안되는 과장에 엄청나게 깔깔거리며 읽었는데 CD정리하다 발견한 10년전에 쓰여진 이것들은 지나치게 진지하네요. 헤테로토피아의 단상 - 김종휘 1997.7...
다음 애드클릭스 링크했습니다. 구글의 애드센스보다 인터페이스나 설치는 쉽고 깔끔하네요. 구글것은 저희 웹사이트에 설치하다 많은 번거로움에 부딪쳤는데.. 처음해보는 사람은 숨바꼭질을 시키더군요.. 예전에 링크프라이스나 아이라이크클릭등은 인터페이스가 이용자의 거부감과 지나친 상업성의 노출로 오히려 마이너스 요인이 되어가는 느낌입니다. 하긴 저희 웹사이트에서 링크프라이스에서 서비스를 시작한 초기에 광고수익을 받은적이 있어서 이렇게 글을쓰니조금 미안한감이 있습니다. 그당시에는 일일이 링크를 만들어서 하나하나 붙였고 검색엔진 키워드 광고도 초기인지라 나름대로 효율성이 있었습니다. 광고가 구매가 이어져야만 수익이 발생하는 한계도 있었지만 지금은 툴바나 기타 장치들 때문에 말이 많더군요. 커뮤니티사이트나 기타서비스 ..
한장의 사진은 깊은 사유와 생각들을 이끌어냅니다. 찍을당시의 주변상황과 감정상태들이 하나둘 튀어나오면서 과거속으로 생각의 여행을 떠나게 합니다. 잔잔한 파도가 밀려오는 것과 같은 순간들... 영상은 시청하는 동안에는 사유의 시간을 길게주지 않습니다. 활동하는 과거속의 모습들에 넋이 나갈수도 있습니다. 과거를 다시 체험하게 합니다. 감정을 자극하는 한편을 보고나면 폭풍이 몰려오는듯한 감정에 휩싸일 수 있습니다. 실제로 10-20년전에 찍어놓고 기기가 없어 시청을 못하다 저희 사무실에 확인을 하시면서 살짝 우시는 분들을 여러분 보았습니다. 사진은 정적인 재현이고 영상은 동적인 재현입니다. 감상할때의 마음상태도 비슷한 궤적을 그립니다. 영상은 부가적으로 목소리의 재현이 주는 또다른 감동이 있습니다. 실제 재현..
아주 오래전에 봤던 글이라 기억에 의존해 대강 적었는데 그동안 출처를 찾지 못했었는데 웹서핑하다 찾았습니다. 출처: http://myhome.shinbiro.com/~sapacho/c2.htm#Sony Betamax vs. JVC VHS이론적 배경이나 전문용어를 최대한 배제하고 설명해 드리겠습니다. VHS, 비디오테잎이라고 많이들 이야기 하지요. VIDEO HOME SYSTEM의 약자입니다. 마쓰시다에서 분사한 조그만 회사였던 JVC에서 개발한 방식으로 소니의 베타맥스 포맷을 물리치고 자리를 잡았습니다. 기술적인 성능의 열세, 브랜드 이미지, 시장선점등에서 밀렸지만 고객의 편의성을 깊이 생각한 제작 및 설계, 마케팅방식, 기술의 개방정책등으로 표준으로 자리잡았습니다. 이방식을 개발한 사람은 회사에서의 냉..
영상을 즐기시려 캠코더를 사려는데 이게 좋더라 저게 좋더라 회사 광고보면 이게 좋을듯 저게 좋을듯 헷갈립니다. 고민고민 끝에 하나 사가지고 신기해서 이리찍고 저리찍고 하다보니 여러개의 테잎이나 저장매체 매번 캠코더로 보려니 답답하고 이리저리 알아내 컴퓨터로 옮겼더니 화면이 조그많거나 화질이 흐리멍텅 어떤건 또 왜이리 용량이 큰지 하드디스크 다잡아먹고.. 집이나 사무실에서 캠코더 만지면서 한번쯤 있을 수 있는 상황입니다. 실제로 업무적으로 상담하다 이런상황을 말씀하시는 분들이 꽤 있습니다. 일반적으로 접할수 있는 영상파일은 모두 일종의 압축파일입니다. 영상을 비압축으로 저장해서 사용하면 현재와 같은 환경에서는 적합한 시청방법이 거의 없습니다. 비압축 영상은 1분당 1기가가 넘습니다. CD한장으로 담을 수 ..
컴퓨터를 처음 접한것은 8비트 애플컴퓨터 친구집에서 오락기 대용 집에서는 286때 부터지만 거의 관심이 없었습니다. 타자연습이나 테트리스.. 데스트렉.. 그러다 격변의 IMF시절 뭔지도 모르는 상태에서 3D 애니메이션을 배웠습니다. 거의 컴맹인 상태에서 실리콘그래픽스의 워크스테이션을 만지기 시작했는데 처음 배울때 흔히볼수있는 CF나 영화속에 나오는 것처럼 머리속으로 구상만하면 내마음을 모두 읽는 인공지능 컴퓨터가 거의 자동으로 해주는걸로 착각했었지요. 웬걸.. 육체노동을 몇년씩 했던 나였지만 그에 버금가는 노가다 작업이더군요. 재택근무 할때 부모님은 눈앞에서 왔다갔다하니까 뭐좀 사와라... 어디좀 다녀와라.... 일하는 중이라고 항변해도 컴퓨터가 장난감으로 보였나 봅니다. 지금도 전화받다 보면 거 컴퓨터..
20세기에서 21세기로 넘어가던 해 골프관련 개발회사에서 디자이너로 일할때 영상작업이라야 3D할때 2년정도, 만들어진 영상데이터나 TGA시퀀스 파일을 가지고 프리미어에서 장난하는 (단순편집에 인코딩) 정도였는데 거의 개인적인 작업물들. 벤처열풍속에 모두들 대단한 의욕을 가지고 회사에 다니던터라 상사분들도 상하적인 관계보다 많은부분 개발자들의 요구를 어떻게든 적극수용하는 분위기였습니다. 이 기회를 이용해 영상편집보드를 하나 구입하자고해서 이리저리 알아보다 매트록스의 RT2000을 구입했습니다. 나름대로 많은 하드웨어 조립을 해봤었지만 셋팅이 왜이리 복잡한지. 홍일정보에 여러번 문의하고 꼬박 하루 삽질하다 안되겠다 싶어 설명서 모두 출력하고 PC 완전히 뒤짚어 엎은뒤에 붙이는데 성공. 곰곰 되새겨보니 편집보..